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界域球體 (Realmspheres) ​

界域球體是在以太虛空Aetheric Void中不斷凝聚又崩解的一顆顆球體[1b]。其中最重要的一批,是由八大魔法之風各自凝聚而成的界域球體,這是因為同源的能量會依循宇宙法則彼此吸引、逐漸匯聚成形。由此誕生的界域球體,正是孕育出奧術宇宙Cosmos Arcane中最龐大界域,也就是凡世諸域Mortal Realms的搖籃[1c]。

構造 ​

阿奎夏的界域球體
一顆界域球體,以阿奎夏作為範例

致命邊界 ​

致命邊界是包覆著整顆界域球體的純粹魔法層,也是界域球體與以太虛空交界的邊界。這道邊界不見得會以實體屏障的形式存在,但永遠蘊藏著該界域球體本質中最純粹、也最致命的一面[4a][1c]。

例如相傳戈爾蓋斯Golgeth是一顆密度極高的星球,吸引來的奧術能量多到讓表面完全飽和,變得徹底無法容許任何生命存在。然而在戈爾蓋斯的核心深處,卻有一個隱藏的世界在其中欣欣向榮[8a]。

戈爾蓋斯的致命邊界
戈爾蓋斯的致命邊界

穹頂 ​

穹頂是陸境Landscape懸浮其中、由濃郁氣體旋繞而成的空間,廣義上也泛指界域球體內部所有未被陸境佔據的空曠地帶[1c]。這片空間就是各界域的天空,其中點綴著形形色色的浮空島與天路,在卡哈孟Realm of Chamon尤其明顯,當地穹頂中懸掛著令人目不暇給的各種領域,彼此透過傳送門與神秘的紐帶相互連結[19a][3f]。

陸境 ​

陸境泛指界域球體內部的陸塊。這些飽含奧術能量、由結晶化魔法構成的陸地群,最初是被宇宙偉力擠壓堆疊在一起形成的[1c]。

許多陸境呈現為懸浮在界域球體內的巨大板塊,這些堅實的地質板塊懸掛在穹頂之中,周圍時常環繞著較小的衛星世界運行。不過,這種概括性的描述終究有其極限,因為每個界域基本上都有自己獨特的成形邏輯[1c]。

構成每片陸境的奧術能量,在陸境中心處最為穩定溫和。那裡瀰漫的魔法微粒最為稀薄,奧術力量幾乎難以察覺,正是凡人種族在神話紀元Age of Myth建立文明的地方。反過來說,越靠近界域邊緣Realm's Edge,現實就越發被魔法浸染滲透[1a][1c]。

有些界域則呈現出明顯不同的樣貌:

  • 卡哈孟:與其他界域各自擁有單一、統一的界域球體不同,這片黃金之地Lands of Gold更像是一整片星群,由眾多次界域懸掛在卡哈孟的穹蒼中共同組成[3b]。
  • 煞伊許Realm of Shyish:受到死靈震爆Necroquake的影響,煞伊許的能量流向徹底逆轉,變成向核心內縮、而非向外推送[3c]。
  • 亥爾熙Realm of Hysh與噩爾古Realm of Ulgu:亥爾熙與噩爾古密不可分,因為沒有光就不會有影,兩者永遠繞著彼此運行,形成一場永無止盡的軌道之舞[1b]。
亥爾熙的大地
亥爾熙的大地

界域邊緣 ​

在每一處界域邊緣,也就是陸境與界域球體致命邊界交會的地方,現實被魔法浸透到連神明都無法在此久留的程度[3a]。界域邊緣不一定會以實體屏障的形式出現,有些會化作無邊無際的沙漠或汪洋[4a][1c]。

特性 ​

重力 ​

在界域球體內部,重力是由構成陸境的奧術能量彼此複雜交互作用所決定的[8a]。

晝夜循環 ​

在奧術宇宙中,晝夜之所以循環交替,是因為光明界域亥爾熙與暗影界域噩爾古永遠繞著彼此運行。當噩爾古運行到亥爾熙前方時,各界域便進入黑夜;當亥爾熙轉回噩爾古前方時,各界域便重新迎來白晝[1b][5]。

界石 ​

詳見專頁:界石

所謂的界石Realmstone又稱詛咒石Cursestone,是凡世諸域中能夠找到的一種原始魔法濃縮物,種類繁多、性質也各不相同。界石是全界域最搶手的資源之一,一條蘊藏豐富的礦脈甚至足以引發戰爭,或引來諸神的關注[9][10a]。

地脈塔與地脈線 ​

在界域球體內部,某些地點會因為一種被稱為地脈塔Geomantic Pylon的強大引力,聚集起龐大的魔法力量[17a]。與此相對,地脈線Geomantic Line則是一條條隱藏的能量線,在各界域間無形地脈動流轉[18a]。

方位法則 ​

凡世諸域使用的羅盤,指針指向的其實是魔法能量最濃密之處。這也代表指針幾乎總是指向最近的界域邊緣:正北方指向致命邊界,正南方指向界域核心樞紐,正東方是沿著這面巨大圓盤順時針的方向,正西方則是逆時針方向。在煞伊許,由於界域核心存在煞伊許深淵Shyish Nadir,這套方位邏輯則完全顛倒過來[24a]。

起源與創生 ​

往昔世界World-That-Was毀滅之後,各種魔法能量與星雲、宇宙塵埃以及馬盧斯Mallus的碎片相互匯聚、結晶並融合,共同催生出近乎無窮無盡、氣勢恢弘的全新現實[3a][6a]。

矮人的造域術 ​

古老的卡扎利德帝國Khazalid Empire曾發展出造域術Realm-craft這門學問,讓矮人Duardin得以親手創造全新的次界域。透過造域術誕生的無數小型界域中,蘊藏著數不清的稀有寶石,矮人甚至能藉此觸及並按自己的心願修改奧術宇宙本身[2a]。

界域間的旅行 ​

各片陸境之間,是靠傳送門與尚未被發現的神秘紐帶彼此相連。這些通道在每個界域內部、以及界域與界域之間,共同編織出一張看不見的動脈網絡[3b][3a]。

已知的通道形式如下:

  • 界門Realmgates:能讓人安全穿越以太虛空的魔法傳送門,形式五花八門,從容易理解的拱門與牌樓,到藏身於迷霧、大海與天空中更為隱晦的類型都有。由於界門能讓人跨越整片宇宙移動,具備極高的軍事與經濟價值[5]。
    • 其中最重要的一批是弧門Arcways,每個界域各有八座弧門,通往名為萬象節點Allpoints的次界域。艾查恩Archaon征服當地、以瓦蘭尖塔Varanspire為根據地後,這裡便改名為八達節點Eightpoints。混沌諸神Chaos Gods一心想污染這些界門,讓它們全部通往混沌界域Realm of Chaos,藉此奪取整個現實的控制權[5]。
    • 天路Sky-path:凡世諸域的天空中,縱橫交錯著各種神秘的空中界門,大小不一,統稱為天路[20a]。
    • 腐化界門Corrupted Realmgate:界門可能遭到混沌勢力污染而變成腐化界門。這些通道可能通往混沌界域、一座銀色高塔Silver Tower,甚至直通以太虛空[1b]。
  • 嚙洞Gnawholes:由斯卡文鼠人Skaven開鑿而成的通道,極度不穩定且完全無法預測,讓鼠人不必依賴界門也能通行[7a][7b]。
一座界門
一座界門

生態系 ​

天候 ​

各界域的天候可能非常致命,帶有奇異的元素性質,威脅著凡人的性命與聚落[3a]。其中包括烈焰風暴Pyre-tempest與微光風暴Shimmerstorm之類的暴風,這兩種風暴素以肆虐卡拉頓空霸Kharadron Overlords的空中商路聞名[11a]。

部分界域還有各自獨有的天候型態,已知的例子包括:

  • 阿奎夏Realm of Aqshy:有猛烈的火焰風暴與灼人的熱風[3a]。
  • 卡哈孟:有考驗居民智慧的強酸雨,以及帶毒的濃霧[17]。
  • 煞伊許:有能在轉眼間把活人皮肉撕碎的碎骨冰雹,以及會捲走粗心者靈魂的詭異寒風[3a]。
  • 古胡爾Realm of Ghur:有不斷抽打界域海岸線的凶猛風暴[3a]。

動植物與生物 ​

凡世諸域的生命型態極其多樣,棲息著數也數不清的物種。有些物種只存在於單一界域、在宇宙其他角落絕無僅有,有些則像老鼠一樣,在每個界域都能見到蹤影。無論稀有與否,每個物種都演化出適應當地環境的特徵,可能只是體色略有不同、也可能是特化的飲食習性,某些案例甚至會演變成完全怪物化的形態。這種多樣性不只展現在動植物身上,凡人的文化同樣深受出身界域的影響[3a]。

野生動物經常是凡世諸域居民的一大威脅,尤其是在古胡爾,這裡棲息著最危險的掠食者,每一種生物都不斷戰鬥、不斷演化,只為確保自己不會淪為別人的食物。就連古胡爾的大地本身,也帶著一股貪婪的胃口[3a]。

凡世諸域中棲息的生物種類繁多,大致可分為以下幾種類型[3d]:

  • 機關造物Automaton:以科學或魔法打造而成的構裝生物。
  • 野獸:智力通常較為原始的普通或怪物化動物。
  • 惡魔Daemon:效忠黑暗諸神Dark Gods的地獄生靈。
  • 凡世物種Mortal Races:凡世諸域中擁有智慧的人形種族。
  • 靈體Spirit:形形色色的奇異幽靈、魔法生物,以及施法者以魔法創造出的產物。
  • 不死生物Undead:由黑暗魔法與死靈術Necromancy賦予行動能力的存在。

界域的種類 ​

凡世諸域 ​

八大凡世諸域是奧術宇宙中迄今為止最龐大的界域[1b],遼闊到遠遠超出凡人心智所能理解的範圍[1a]。

八大凡世諸域分別是:

  • 阿奎夏:火焰界域,由阿奎夏烈焰之風凝聚而成,大地到處都是火山岩漿與狂熱的戰鬥欲望。
  • 艾茲爾Realm of Azyr:天堂界域Realm of Heavens,由天界之風Winds Celestial鑄就,是神王席格瑪God-King Sigmar的王座所在,也是雷鑄神兵Stormcast Eternals誕生的聖域。
  • 卡哈孟:金屬界域,由煉金與變化之風構成,漂浮著許多金屬大陸與奇異的浮空島嶼。
  • 古胡爾:野獸界域,充滿琥珀之風的蠻荒野性,連山脈和大自然本身都在不斷互相吞食與成長。
  • 蓋伊嵐Realm of Ghyran:生命界域,由生命之風滋養,擁有茂密的雨林與無窮無盡的旺盛生機。
  • 亥爾熙:光明界域,由純淨的光明之風照耀,象徵理性、智慧與對稱的明亮世界。
  • 煞伊許:死亡界域,由紫水晶般的死亡之風環繞,是所有亡者靈魂與冥土世界Underworlds的最終歸宿。
  • 噩爾古:暗影界域,由迷霧與陰影之風籠罩,到處充滿了秘密、幻象與欺瞞。
亥爾熙與噩爾古兩顆界域球體
亥爾熙與噩爾古這對雙生界域

次界域 ​

除了凡世諸域之外,還存在著大量的小型界域、半界域與次界域[2a]。

以下列出幾個值得一提的小型或次界域:

  • 萬象節點:一座橫跨界域的島嶼,透過萬界門All-Gates與所有凡世諸域相連[12a]。
  • 荒蕪之城Blight City:斯卡文鼠人「地底帝國」的心臟地帶,同時延伸進凡世諸域與混沌界域[7c]。
  • 初代鍛爐First Smithy:格朗尼Grungni的權力核心所在地,觸及了許多界域,卻又獨立於它們之外[3e]。
  • 瘋人院Fungal Asylum:斯卡格羅特Skragrott的次元空間,要透過藏在萬廢山Skrappa Spill底下的一座無名界門才能抵達[16a]。
  • 靈光域Halosphere:由魔蟾Slann以奸奇水晶迷宮Crystal Labyrinth of Tzeentch外圍堡壘的一角為材料,自行封閉創造出的一片現實[13]。
  • 卡哈孟-噩爾古海域腹地Pelagic Hinterland Between Chamon and Ulgu:一片位於卡哈孟與噩爾古之間、尚未被命名的次界域[23a]。
  • 噩爾希Uhl-Gysh:又稱隱匿暮色Hidden Gloaming,是介於噩爾古與亥爾熙之間的一片薄暮半界域,色孽Slaanesh正被囚禁於此[1d]。
    • 影蹤城Shadespire:又稱鏡影之城Mirrored City,原本位於煞伊許的某座地下世界,後來被納迦什Nagash詛咒、被迫永遠停留在噩爾古與亥爾熙之間[14]。

有些次界域雖然位在較大凡世諸域的界域球體範圍內,卻依然擁有自己獨立的界域球體。

阿奎夏的次界域:

  • 焰界Flameworlds:一系列懸浮在阿奎夏宇宙版圖之中的次界域[15a]。
  • 煉獄星Orb Infernia:這顆殘破的舊世界,懸掛在阿奎夏「灰燼荒原」的上空[15a]。

卡哈孟的次界域:

  • 螺旋樞紐Spiral Crux:最初由格朗尼親手鍛造,後來遭奸奇的陰謀扭曲變形,是卡哈孟最主要的次界域,如今由卡拉頓空霸主宰[1e]。
  • 懸谷Hanging Valleys:一片高懸在卡哈孟穹蒼深處、飄浮於以太虛空中的次界域[1e]。
  • 戈爾蓋斯:其致命邊界金屬層Metallostrata既龐大又沉重,不斷吸引奧術能量在表面持續堆積、肆虐狂躁。在這片有毒表層之下,藏著一個名為下穹頂Undervault的隱密世界,那裡的重力與時間都會不斷變動[8a]。

噩爾古的次界域:

  • 幽影蛛網Umbral Web:一座由暗影界域的濃霧凝結而成、蜿蜒穿梭於凡世諸域之間的幽暗迷宮。這些籠罩在幽暗中的通道,正是界門網絡影徑Shadowpath的延伸[21a][21b]。

混沌界域的次界域:

  • 靈魂鍛造場Forge of Souls:混沌界域內的次界域,是惡魔一族的兵工廠,場內的主宰負責把失勢的惡魔改造成噬魂機Soul Grinder[22a]。
  • 誘惑之環Circles of Seduction:又稱六環Six Circles,是位於混沌界域中色孽領地核心、由六個圓形次界域組成的區域[4b]。

資料來源 ​

  • 1: Age of Sigmar: Core Book (2nd Edition)
    • 1a: Reality Under Siege, pg. 78-79
    • 1b: The Cosmos Arcane, pg. 80-81
    • 1c: Spheres of Existence, pg. 82-83
    • 1d: A Hidden World, pg. 60-61
    • 1e: The Spiral Crux, pg. 104-107
  • 2: White Dwarf March 2021
    • 2a: The Maker's Mark, pg. 132-141
  • 3: Soulbound Core Rulebook
    • 3a: The Mortal Realms, pg. 160-168
    • 3b: Chamon, pg. 172-173
    • 3c: Shyish, pg. 180-181
    • 3d: Creature Types, pg. 301
    • 3e: Grungni, pg. 240-241
    • 3f: Kharadron Equipment, pg. 110-116
  • 4: Battletome: Hedonites of Slaanesh (2021)
    • 4a: The Deity Slaanesh, pg. 8-9
    • 4b: Fiendish Paradises, pg. 12-13
  • 5: A Traveller's Guide to the Mortal Realms
  • 6: White Dwarf November 2020
    • 6a: pg. 10-13
  • 7: Battletome: Skaven (2019)
    • 7a: Gnawhole, pg. 16-17
    • 7b: Rise of the Under-Empire, pg. 18-21
    • 7c: The Skaven, pg. 4-5
  • 8: The Realmgate Wars: Balance of Power
    • 8a: pg. 186
  • 9: Season of War gaming aid from the WH AoS app - A New Power
  • 10: Warhammer Age of Sigmar: Malign Sorcery
    • 10a: Concerning Realmstone, pg. 10-13
  • 11: Battletome: Kharadron Overlords (2020)
    • 11a: Strife and Opportunity, pg. 14-15
  • 12: The Realmgate Wars: All-Gates
  • 13: Lord of the Cosmic Gate
  • 14: Warhammer Underworlds Shadespire Rulebook, pg. 3-9
  • 15: The Realmgate Wars: Godbeasts
    • 15a: War of the Flameworlds, Under Blazing Stars, pg. 17-18
  • 16: Battletome: Gloomspite Gitz (2019)
    • 16a: Skragrott's Asylum, pg. 9
  • 17: Malign Sorcery
    • 17a: Magic in the Mortal Realms, pg. 6-7
  • 18: Battletome: Ossiarch Bonereapers (2019)
    • 18a: The Ossiarch Necropolises, pg. 10-11
  • 19: Battletome: Kharadron Overlords (2017)
    • 19a: Kharadron Overlords, pg. 4-5
  • 20: Soulbound: Champions of Order
    • 20a: Kharadron Overlords, pg. 50-54
  • 21: Battletome: Daughters of Khaine (2021)
    • 21a: Agents of Shadow, pg. 38
    • 21b: Warscroll - Khainite Shadowstalkers, pg. 95
  • 22: Battletome: Slaves to Darkness (2019)
    • 22a: The Daemonic and the Monstrous, pg. 42-45
  • 23: Kragnos: Avatar of Destruction
    • 23a: Chapter Two
  • 24: Age of Sigmar: Core Book (3rd Edition)
    • 24a: Chaos in the Great Parch, pg. 82-83

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