外觀
界石 (Realmstone)
界石Realmstone,又稱詛咒石Cursestone,是原始魔力凝結而成的結晶,種類駁雜不一,廣泛見於凡世諸域Mortal Realms各地。它是凡世諸域中最受覬覦的資源,價值之高,一道富礦礦脈足以引發戰爭,甚至引來諸神的關注[1][3a]。
形成
當原始魔力與現實交會,無論是經歷漫長的自然過程,還是歷經一場宏大的形而上事件,便會凝結成界石[3a]。目前沒有任何可靠方法能人工製造界石[5a]。不過,當一道無盡法術Endless Spells解除束縛消散時,會遺留下一小塊界石,深受法師們的青睞,用以打造威力強大的法器;若該無盡法術曾奪走大量性命,以這種界石打造的物品便會格外危險[3b]。
特性
大多數魔力對缺乏巫視witch-sight的人而言是不可見的,但界石這種原始魔力的凝結物,即便沒有巫視也能親眼目睹。每一種界石都體現著其所在界域的特質:不僅外觀會呼應該界域魔力色系Hues of Magic的一部分色彩,其自身也承載著那個界域與魔力色系的特性[3a]。
沒有辦法得知一塊界石真正蘊含的能量究竟有多強,即便每一塊界石都能釋放出可觀的能量,實際輸出仍可能天差地遠。最細小的碎片,可能足以施展數十道凡人已知最複雜的法術,也可能一次施法便耗盡殆盡。奧術學院Collegiate Arcane內流傳著許多推算個別界石效力的理論,但大多聚焦於魔力濃度的高低,或是奧術衰變的速率[3a]。
無論種類為何,界石的使用總會詭異地招致災禍,尤其對那些過度依賴它的人更是如此,因此界石又被冠上「詛咒石」的別稱。坊間流傳著許多耳語般的傳說,訴說著使用界石的法師最終淪為瘋狂殺手、駭人的變異者,或是被誘惑、逐漸淪為黑暗諸神Dark Gods爪牙的癮君子。儘管流言四起,仍舊有人願意冒險追逐這股力量[3a]。
取得
搜尋
界石雖無法穩定製造,卻能穩定地在界域邊緣Realm's Edge尋獲,那裡界石蘊藏豐富,爭奪資源的對手也相對稀少。然而,每個界域的致命邊界Perimeter Inimical,往往比單純尋找穩定地帶內隱藏礦藏更加危險。在阿奎夏Aqshy的邊緣,等著探勘者的是熾焰翻騰的火海;古胡爾Ghur邊緣則有猛然噬咬的掠食山巒;而深入噩爾古Ulgu中心之外的旅人,則會被無盡的幻象耍得團團轉。少有凡人能在界域邊緣的探勘中倖存,因此礦業遠征隊不是得有源源不絕、可隨時替換的人力,就是得挑選足以撐過極端環境的強韌之軀。唯有歐西雅赫殮骨駭軍Ossiarch Bonereapers麾下的虛無萬眾Null Myriad,或蜥蜴人Seraphon的雷霆蜥蜴Thunder Lizard星座Seraphon Constellation,據知擅長在致命邊界中穿行。除此之外,多數採礦遠征通常選擇動用可隨時犧牲的勞力,儘管這類遠征鮮少能夠平安歸來[5a]。
較靠近穩定核心地帶尋獲的界石礦藏,本身便是無價之寶,光是礦藏位置的情報就被視為無價,掌握線索的人相較於單憑傳言追蹤的競爭者,擁有明顯優勢。然而,尋獲界石礦藏並不等於就此穩操勝券。採礦者必須武裝自己,準備迎接爭奪這項珍貴資源時無可避免的戰鬥。數十支雷鑄神兵Stormcast Eternals廳堂,或數千人規模的黎明使者遠征Dawnbringer Crusade隊伍,都可能為了守衛一處富礦而動員。假以時日,整座要塞城市甚至能圍繞著豐富的界石礦脈拔地而起,隨之而來的,是規模與頻率不斷升級的戰爭與圍城,直至城市陷落,或礦藏被徹底耗盡為止。這項資源之珍貴,甚至讓不使用界石、或無力開採新礦藏的社會,注定被能夠做到這些的社會所取代[5a]。
開採
即便成功尋獲並確保界石礦藏,開採過程本身依舊困難重重。界石往往形成於地底深處,加上其性質極不穩定,貿然炸開岩層暴露礦藏,恐將釀成大禍。正因如此,「虛無萬眾」動用經過煞伊許Realm of Shyish極端環境試煉的骷髏構裝體進行開採,而「雷霆蜥蜴」則驅使獸皮浸潤過卡哈孟界石Chamonite的爬蟲猛獸,小心翼翼地挖掘與篩選[5a]。即便界石在地表形成,往往也難以實際觸及。迴環石Cyclestone礦工可能得不斷揮砍纏繞而生的草木,前提是他們自己還沒被同化成植物;天界石Celestium礦工則必須時刻提防流星雨與逼近的雷暴。某些界石,例如以太晶石aetherquartz或瓦蘭石Varanite,必須經過處理後才能徒手觸碰;另一些界石則單純難以辨認,即便已知礦藏所在,例如與尋常骨骸難以分辨的琥珀骨Amberbone,以及噩爾古那縹緲如霧的偽影石Falsestone。在種種困難之上,界石還會散發情緒層面的干擾,磨損礦工的心神,使整支採礦遠征隊逐漸走向崩潰邊緣[5a]。
運輸
界石造成的情緒負擔,讓運輸過程與尋找、開採一樣艱難。一旦不再受地底岩層屏蔽其效應,礦工便得直面界石副作用帶來的精神耗竭,且隨著暴露在這種形而上物質下的時間拉長而日益加劇。當界石搬運隊伍必須跋涉至界域邊緣取得原料時,這種耗竭尤其嚴重。即便有界門Realmgates可作為捷徑,返回界域較穩定地帶的旅程依舊會造成損耗。餘燼石Emberstone尤其惡名昭彰,經常導致界石搬運車隊的成員,因區區口角便自相殘殺、四分五裂。傳說中,也有「迴環石」礦工在礦石影響下鬼使神差地掉頭折返,只為了無止盡地採集更多蓋伊嵐Realm of Ghyran的「迴環石」;墓沙Grave-sand的採集者,也曾在驚覺自己每邁出一步竟已老去一週後,當場僵在原地[5a]。
為了自保、抵禦界石帶來的不良影響,礦工有時會將收穫的礦石存放於虛無石Nullstone內襯的容器中,儘管這麼做本身也所費不貲、暗藏風險;另一種做法,則是將搬運工作交由某些耐力驚人的獸力承擔,例如鐵鑄軍工Ironweld Arsenal的自動機械Automata,或是艾查恩Archaon用來搬運自己瓦蘭石礦藏的惡魔「鑽地蟲」。至於魂縛者Soulbound等特殊個體,則憑藉自身的神聖庇護,得以搬運界石而不必擔心受到腐化或魔力引發的幻覺侵擾[5a]。
買賣
界石的市場競爭極為血腥。在大多數地方,這項資源只在軍事或採礦遠征隊凱旋歸來時,才會零星流入市面。然而,在專為開採界石而興建的聚落中,市場已穩定到足以讓當地人將其當作蓋伊嵐聖水Aqua Ghyranis以外的另一種替代貨幣使用,儘管通常只用於極其微小的面額交易。在任何城市裡兜售界石的商人中,總有一定比例是在兜售贗品,至於這類無良商販的實際比例有多高,則取決於當地官府對造假者的容忍程度[5a]。「虛無石」尤其容易遭到仿冒,市面上的贗品甚至遠遠多過真品[5b]。
用途
各種界石皆可打造成裝備等各式各樣的法器,或直接消耗以強化施法效果[5c]。由於界石本身始終蘊含內在價值,因此在凡世諸域各地也被當作替代貨幣使用。儘管可作為貨幣、武器與珠寶使用,界石終究是魔力的具現,透過奧術工藝加以運用,才是它最為本質的用途[5a]。
引言
我不敢說自己對界石的起源或特性有多了解,但有一點我十分確定:要是沒有這種物質,神王想建立一個橫跨諸域的秩序帝國,這份宏圖終究只會是不切實際的幻想。奧術地質學家Arcanogeologist認為,界石是結晶化的魔法能量,也是最初構成現實的基本物質。每個界域都有自己獨特的界石,蘊含當地基本的元素能量。阿奎夏的餘燼石又名阿奎岩Aqthracite,燒得又快又猛,散發著原始的狂暴能量,我們用它驅動齒輪堡壘Cogforts的引擎,製作摧毀敵人的炸藥與子彈。亥爾熙Hysh的界石以太晶石,則是光魔法的光束凝結而成的半透明稜鏡,擁有增強心智的力量。界石的運用有利也有弊,不過席格瑪城邦Cities of Sigmar賴以生存的奧術設施,大多都得靠穩定的界石供應才能正常運轉。
~ 佚名[8a]
貨幣
界石作為貨幣廣泛流通於凡世諸域乃至域外各地。這類通貨形式與面額五花八門,其價值高低因地區而異,取決於供給的穩定度與其他諸多因素。「以太晶石」、「琥珀骨」、「天界石」、「卡哈孟界石」、「迴環石」、「餘燼石」、「偽影石」、「墓沙」與「虛無石」,皆是凡世諸域各地普遍接受、且往往屬於高價值的標準通貨;至於瓦蘭石與次元石Warpstone,則多半流通於八達節點Eightpoints戰幫與斯卡文鼠人Skaven之間[5a][5c]。
裝備
界石用途廣泛,但最簡單的應用莫過於灌注於武裝之中。沒有人能否認界石武裝的效力,或是它染血肆虐時那份致命的美感。近戰武器通常在接觸敵人的部位灌注界石,例如矛尖或鎚頭;遠程武器則將界石集中在接觸彈藥的部位,如弓弦或槍膛,抑或直接灌入彈藥本身。純粹的界石鮮少直接用於裝備製造,通常會與其他材料合金化,或作為鍛造過程中的燃料使用,儘管這道工序既危險又昂貴,充滿風險。一旦融入裝備合金化後,界石的影響雖有所減弱,卻依舊存在。界石裝備的售價比一般裝備高出許多,若是拿到原產界域以外的地方出售,價格還會再往上翻。儘管如此,界石裝備並非市面上唾手可得之物;有些甚至是擁有姓名、來歷與個性的傳奇神器,凡世諸域中交戰各方無不爭相奪取[5c]。
施法
儘管極度危險,界石不需要經過處理或鍛造,法師便能運用其力量。這股壓縮的能量會自然而然地尋求釋放,化為與其對應學識相關的法術。孤注一擲或愚昧無知的法師,或許會嘗試將界石握碎於掌心、置入劈啪作響、纏繞著奧術電流的裝置中,甚至直接生吞下肚,以求最大化其效力。但對大多數法師而言,只需將界石握在手中即可汲取其力量。一旦施展慣常伴隨施法的手勢或咒語,界石的力量便會與法師自身的力量交纏在一起,往往要遏止這股力量的湧動,比引出更多魔力還要困難得多。單純攜帶或持有界石的人,只會感受到界石情緒的微微牽動;但真正引導其力量的人,則會直面凡世諸域本身的靈魂,徹底改變他們對腳下這片土地的感知[5c]。
每一塊界石中誘人的無盡深淵,都在召喚施法者越挖越深,直到魔力擁有了自己的生命,化作一道「無盡法術」。即便法術被提早中斷,從原始界石中湧出的魔力依舊狂野難馴,最好的情況下,施法者也只會落得灼傷或撕裂般的擦傷。問題從來不是會不會有後果,而是施法者能否設法減輕後果。然而,答案往往是不能。較為謹慎的施法者,則可能將界石打造成奧術法器Arcane Focus,例如「墓沙」沙漏、「迴環石」護符,或鑲有「琥珀骨」的法杖杖頭。界石法器與其來源界域之間有著與生俱來的連結,無論身在何處,都能作為該界域周遭能量的導管[5c]。
副作用
大體而言,界石本身並非帶有惡意的存在。除了受混沌Chaos腐化或與之結盟的界石外,它對凡人的態度,就如同山巒或天空一般漠然。無論是否懷有惡意,界石都會壓倒周遭的一切,衝擊感官、滌盪環境。就像某種顏色極端強烈的光,它只會彰顯與自身本質相契合之物,並掩蓋其餘一切。這種效應同時作用於生理與心理層面。暴露在界石之下的人,內心的情緒體驗會被界石的心理壓力所支配。界石散發著憤怒、貪婪或欺詐等最本質的概念,這些情緒早在生靈誕生之前,便已瀰漫於虛空之中。多數凡人無法抵抗界石的影響,正如他們無法抵抗被烈火焚身,或無法抵抗時間的侵蝕一樣。然而,「魂縛者」教團等少數個體,天生便具備抵禦腐化的能力。儘管並非完全免疫,他們仍有一戰之力,足以抵抗界石的影響,其副作用通常也遠比一般凡人來得輕微。倘若魂縛者、雷鑄神兵Stormcast Eternal,或凡世諸域中類似的其他勇士,徹底屈服於界石的腐化,他們自身的力量與界域凝聚而成的元素之力交融後,將帶來駭人的後果。這些存在將化為半神般的形貌,宛如純粹力量賦予了實體,一如界石本身[5c]。
種類
| 界石 | 對應界域 |
|---|---|
| 以太晶石 | 亥爾熙 |
| 琥珀骨 | 古胡爾 |
| 天界石 | 艾茲爾Azyr |
| 卡哈孟界石 | 卡哈孟Chamon |
| 迴環石 | 蓋伊嵐 |
| 餘燼石 | 阿奎夏 |
| 偽影石 | 噩爾古 |
| 墓沙 | 煞伊許 |
| 虛無石 | 以太虛空Aetheric Void |
| 瓦蘭石 | 八達節點 |
| 次元石 | 混沌腐化之地 |
知名物品
以下物品據稱由界石打造而成,但未指明具體種類:
- 「墜天之石Stone of Falling Skies」:一塊遭混沌法師Chaos Sorcerer腐化的純淨界石碎片,散發著扭曲重力的力量[2]。
複合神器
「阿格羅拉希Agloraxi帝國」的首席法相Arch-Domini,曾在自己的時代裡竊取來自凡世諸域各界域的界石碎片,將它們熔合為力量深不可測、且無法控制的複合神器。這些實驗中流傳至今、最為「成功」的作品,皆是結合對立元素而成[4a],包括:
- 「永裹殮衣Evershroud」:一塊由「以太晶石」與「偽影石」構成的耀眼水晶,能讓佩戴者隱形,唯獨直射陽光下例外。它還能讓佩戴者化為虛體、刀槍不入,卻也因此喪失攻擊能力。長期佩戴會讓佩戴者停止衰老,也不再有人能觸碰或聽見佩戴者,使其注定墜入無法穿透的永恆孤寂[4a]。
- 「不朽鎖環Immortal Bind」:一只由「迴環石」與「墓沙」熔合而成、鑲滿寶石的臂環,會自行扣上佩戴者的手腕,隨即召喚受佩戴者意志驅使的鎖鏈魂Chainrasp。這些鎖鏈魂若受到傷害,佩戴者也將承受同等傷勢。長期佩戴可能使佩戴者轉化為鎖鏈魂懼衛Chainrasp Dreadwarden[4a]。
- 「邪彗吊墜Comet Unholy」:一枚以「天界石」與「次元石」打造而成、形似三尾彗星的吊墜。它會將佩戴者的意志力與恐懼感糾纏在一起,長期佩戴將使佩戴者轉化為混沌孽生體Chaos Spawn[4a]。
其他魔法物質
- 「詭晶碎片Wyrdshard」:奸奇水晶迷宮Crystal Labyrinth of Tzeentch的結晶碎片,偶爾會降落在八達節點,通曉奧術者可自行冒險啜飲這些純粹的魔力源泉[6a]。
- 「血石Bloodstone」:帶著血色紋脈的深灰石塊,散發著恐虐Khorne的力量[7]。
資料來源
- 1: Season of War gaming aid from the WH AoS app - A New Power
- 2: Spire of Dawn guide, pg. 1
- 3: Warhammer Age of Sigmar: Malign Sorcery
- 4: Soulbound: Brightspear City Guide
- 4a: Legendary Vault: Realmcrust Laboratory, pg. 39
- 5: Soulbound: Artefacts of Power
- 6: Soul Wars: Wrath of the Everchosen
- 6a: Region of War: The Eightpoints, pg. 63
- 7: The Red Feast (novel)
- 8: Battletome: Cities of Sigmar (2026)
- 8a: The Eldritch Hierarchy, pg. 19